ドレッコ
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リン鉱石とリード繊維がほしいだけなら、バームリリーを与える
プラスチックもほしいなら、ミールウッド (土消費 + 温度管理) を与える
隠れた特性
壁や天井を歩ける
高さ1の液体には入れるが、高さ2の液体には入れない
幼体はジャンプできないが、成体はジャンプができる
見た目的にはジャンプに見えないが、実は1マス登った直後の横移動はジャンプ扱いになる (よじのぼり?)
https://gyazo.com/cb4ff92cefdd4acf200e96c7a3d35720
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^ 中間を経由せず一気に目的地に到着する (見た目的にはゆっくりよじ登っている)
中間を経由していないので、そこが液体2マスでも問題ない
成体専用の一方通行の通路を実現できる
https://gyazo.com/f032e5806c779722fc88e652e497c6f2
https://gyazo.com/97ca4619d1d1b96041f451ada41c3f6c
ややこしいことに回転しても適用される
Magialisk式
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24x4テナント二階分。1+2の部屋が64マス、4+5の部屋が96マス。
25x4テナントで開放型Hydraと組み合わせてみた
こんなふうにすればハッチ厩舎などとバランスがよくなりそう。なおすでにアトモスーツを着ているとする
https://gyazo.com/61564976d66c581d09da97e1b6a03994
仮定
雪水間欠泉または雪塩水間欠泉があり、つねに冷たい汚染水または塩水が潤沢にある
酸素マスクを利用していない (最重要)
つやつやドレッコの数が増えてくるころには、複製人間はこの位置はアトモスーツを着た状態でやってくる
居住区に設置するメインの #開放型Hydra とは別で作るという前提。こちらは発電がメイン。酸素は左から捨ててしまおう 農耕タイル数
8匹に対して6個。植物の種類に依らない