環境がギャップを解消する速度
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理想と現実のギャップ
ギャップがあるだけでは自分がそのギャップの解決に時間を割くことを正当化しない
環境の変化速度に勝つ必要がある
Δt後にギャップが解消される場合に、自分がギャップ解消に動いてΔt以上かかるならやる意味はない
たとえば破壊的イノベーションのように平行的な技術進歩がある
この時Δtを割と見積もりやすいという意味で描き始めたんだけど、そもそもこれだと「その理想と現実のギャップ、技術要因ではなくてポリシー制約なのでは?」という気もしてきた
やるなという意味ではない
構想力は問題を限定する能力
漠然とした広い問題ではなく、有益な小さい問題に絞り込むことで、世界の変化速度よりも速く成果を出す
解像度の低い衰退
時間経過で解決する問題
時間遅れのある系
平行的な技術進歩がもたらすものは時間遅れで現れる