ユーザーストーリーはアンチパターン
Write issues not user stories - Linear Method
代わりに、タスクを平易な言葉で説明する短くてシンプルな問題を記述する
ユーザーストーリー
は20年以上前に誕生した
よくある機能が、どのように動作するかを説明し直す必要はない
カーゴ・カルト
的になりがち
タスクを説明するには回りくどい方法である
実行すべき作業がわかりにくくなる
ユースケースで見るのは具体的
ということだろうか
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ユーザーストーリー・ユースケースで見ると、機能が具体的になりがちで、
機能の抽象性についての視点が欠落しやすい