マンガパース
a.k.a. 嘘パース
CLIP STUDIOのパース機能
「マンガパース」設定を使った3Dデッサン人形の活用方法 by 彩葉(iroha) - CLIP STUDIO TIPS
3Dデッサン人形の設定項目のひとつで、体の一部を通常より大きく見せる機能です。
3D空間(背景)のパースはそのままの状態で、人形モデルにのみ独自のパースをつけることができます。
特撮でもこういう技法は使われた
@fujitama_koto: ウルトラマンの変身シーンで使う人形はこんな感じで過剰にパースをつけるため拳が大きい人形が使われています #nhk
(削除済)
ぐんぐんカット(ウルトラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)
上から撮ったらダイナミックな変身シーン!でも正面から見ると…!?不自然な形が生む特撮の迫力 - Togetter
https://twitter.com/masafumi/status/1433391614739693570
CELSYSが特許を持っているらしい
請求項を見るとCPUと書いてあるのでGPUなら適用外か?
https://twitter.com/ruyo_h/status/1437180470026911744?s=21
嘘パース設定がお手軽になった。
カメラフォーカス設定を真似して、対象Actorを指定するようにした。パースが変わる面のデバッグ表示も追加。
かなり使いやすくなった… はず。
#VRM4U #UE5
Unityのシェーダー
【Unity】パース変化シェーダー配布|MuRo|pixivFANBOX