Mantle
https://ja.wikipedia.org/wiki/Mantle_(API)
2013
AMD
の提案した低水準グラフィクスAPI
Direct3D
および
OpenGL
を代替するものとして設計され、主としてパーソナルコンピュータ向けである
Mantle派生の
Vulkan
APIによってMantle 1.0の置換が可能であることから、Mantle自体は2015年3月以降、別の領域にフォーカスをシフトするとされている[