Vulkan
Khronos Group
が標準化する
OpenGL
の次の3DCG API
2016 v1.0
シェーダープログラムの中間表現
SPIR-V
を入力として受け付ける
GLSL - Wikipedia
GLSL
で書いたプログラム→シェーダコンパイラ→中間表現→Vulkan
SIGGRAPH 2014で、レガシーな設計が蓄積している
OpenGL
をリセットし、ゼロから構築し直して刷新する、次世代の標準3D API規格 (OpenGL Next Generation, glNext) の策定が始められることがアナウンスされた。
https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)