PARA (CODE-P)
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名前:PARA (パラ)
音ゲー時のプレイヤーネーム:CODE-P (コード・ピー/コードネーム・ピー)
発声が煩わしいので対面では基本「PARA」と名乗ります
ただし長浜市ではないのであしからず
音ゲーで咲子(or関連要素)を起用している箇所
ダンアラ:メイン使用アバター
ポップン:メイン使用キャラ
jubeat:称号「ちくパCreation」、EMBLEMメイン枠
DDR:システムキャラクター(メイン使用の2P側。ちなみに1P側はまり花)
ギタドラ:プレイヤーボード中央
2025年、ねんがんの咲子名刺をてにいれたぞ!
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音ゲーについて
特にDDRは黎明期に家庭版をかじり、X2から本格的に復帰した10年超選手
自画像も思い入れのある曲で初PFCを達成した時のもの
当面の目標は「ENDYMION(ESP)撃破」と「ひなビタ♪曲(足13以下)のフレアEX制覇」
現行BEMANI機種は一通り履修済み
DJ YOSHITAKAさんの社長就任を祝し、「花束」と称して現行&既プレイの全12機種でFLOWERをプレイしたことも…
ステータス (2025年8月末時点)
DDR
SP:83372 (9.SUN++)、最高クリアLv18
DP:80200 (9.SUN+)、最高クリアLv17
※バー持ちスタイルがしっくりこない為、ずっとノンバーでやっている
「ENDYMIONから逃げるな」26連敗中
ダンアラ
(朱と碧のランページマダー?)
SP:六段、最高クリアLv11
Lv11初クリアはTOMOSUKEおじさんの代表曲の1つBlind Justice
DP:未プレー
GF:5008.68 (紫)
DM:5782.09 (紫グラ)
jubeat:6631.4 (PURPLE)、最高EXC達成レベル:8 (ノーマル2曲) SOUND VOLTEX:SKILL ANALYZER 09魔騎士、VOL FORCE 16.450(6.CORAL ☆2)、最高クリアLv17 ノスタルジア:ブランク年単位 (Lv10とかはクリアしてた気がする) チュウニズム:RATING 15.07 (金) ※バージョンアップに伴うリセットにより低下 ひなビタ♪関連の略歴
ライブ参戦以前
当初カバー曲を基本的に好まない性格だったため、実は第一印象はあまり良くなかった
しかしその後楽曲・キャラの可愛らしさ・Facebookのストーリーに魅了され、ひなビタ♪の沼にハマる
ひなビタ♪キャラ誕生日の折には「生誕祭」と称して、その子の持ち歌をひたすらプレーしまくることも (継続中)
帰倉関連
初帰倉:2023/2/23
当時はDDR・IIDXの中国地方行脚が目的だったので宿泊せず
既に閉業していた大社湯を訪れた際に「あーめう」と呟いたとか呟かなかったとか…
倉野川市民歴:2024/3/16~ (住民票初発行日)
帰倉バンド「中伝」獲得:2024/9/21
帰倉バンド「奥伝」獲得:2025/5/5
エピソード集
DDRのボス曲をもじって「Plate Relinquish」と命名
代わりになんとか名を残す方法を模索しだす
まり花誕2024に先駆け、ダンアラで生誕祭(まり花アバターで当時収録済みのひなビタ♪曲+凛花を通しプレー)したら全EXCを達成 https://scrapbox.io/files/66f2dcfc7e12e0001c0e4673.jpghttps://scrapbox.io/files/66f2dd076f4163001cf979b3.jpghttps://scrapbox.io/files/66f2dd0f9b158e001c01b172.jpghttps://scrapbox.io/files/66f2dd17e611f1001d00b8c4.jpghttps://scrapbox.io/files/66f2dd20d60d60001cb32f0b.jpghttps://scrapbox.io/files/66f2dd286f4163001cf97a07.jpg
1日目(11/02)
大雨により帰倉手段を失い、近場のゲーセンにて生誕祭を実施
jubeat中に現地ビタ♪民(あやめ ふみさん)とマッチング 2日目(11/03)
パフェタワーにて最高得点をマーク(するも、その夜の交流宴会にてあっさり陥落) 3日目(11/04)
2025/3/20、更新できました!✌️
SSS取れませんでした😢https://scrapbox.io/files/67dbdffc7354915f518256ce.jpeg
後に無事SSSも達成した模様。シュヴァさんの憑依も解かれた
咲子誕で帰倉中にDDRでDP SUN+に昇格
当日は外出解禁後だったものの、蔓延リスクを鑑みて断念を決断
伴って上記のぺったんたん完全制覇も1度は諦めるが、misky・しらいし♪両名のエールにより再燃。弾丸帰倉に至る それに伴い、同筐体で以下の目標を掲げた
GF紫ネ昇格 (昇格は咲子曲で決める)
DM赤ネ昇格 (昇格は夏陽曲で決める)
最終的にGF側の目標2つは達成
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やはり咲子号を愛用、あと安全第一ながらしばしば飛ばす。急行かすが
燻製道楽目当てに炎天下を自転車で走ったことも…(本人曰く「タフなヒルクライム」) 音ゲー、ひなビタ♪以外の趣味
各種ゲーム
ジャンルはだいぶ偏っている
家庭版は信長の野望、ファイアーエムブレムなどじっくり考えるものが多め
鉄道旅行
いわゆる「乗り鉄」だが、知識量は一般人に毛が生えた程度…と本人は思っている
帰倉にも鉄道を利用
DDR・IIDX行脚を兼ねる側面も
カラオケ
音ゲーかユーロビート、どちらか被らなければフリータイムくらいなら多分持つ
あまり行けてない…
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なるほど(これは返信の例です)PARA (CODE-P).icon