壁に穴をあけても通れない問題
事象
#2025/11/09
SubtractAsyncで壁に穴をあけても通れない問題
スクリプトでなく、Roblox StudioのGUI操作でも同じ事象になる場合がある。(ならない場合もある)
穴の中心付近は通過できるようなので、穴を大きくすることで対処した。
原因
以下の記事に同じ事象があったので、おそらくコレが原因だと思う。→確認済.icon
【Roblox】見えない謎の当たり判定 ~CollistionFidelityについて~
開発中に次のような現状が起きました。
見た目上は空洞なのに当たり判定がある。
その空洞な箇所には他のオブジェクトは存在しない。
見えない壁があるような現象に非常に困ったのですが、原因はCollisionFidelityというプロパティでした。
上記について確認し、CollisionFidelityが原因なのはわかった。
しかし、SubtractAsyncで穴をあけたパーツのプロパティにはCollisionFidelityがない。
#Roblox開発