初手でデバッグ環境を整える
#デバッグ
#設計原則
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成功率は、失敗回数と試行回数に比例するから安全に失敗できるのはチート
「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由
推測するな計測せよ
「適切な計測」は「適切な推測」なしに成り立たせるのが難しい
最小手でリリースして素早く失敗して改善を繰り返す
サンクコストを感じないレベルに、そして事業の思考をバックグラウンド実行しながら、片手で作れる力
初手でデプロイ環境を整える
発見したバグを簡単に報告できる仕組み
https://www.notion.so/koushisa/f68c8ef9e6444837bfbbf4c347124300?pvs=4#5a8942da2d54489cbaebbe103f5a3eff