チャートメモ
自分が走る用のメモ
あくまでチャートは指針なので、状況に応じて柔軟にやること
パラメータについては パラメータ振り方
1. チャートメモ:チュートリアル
2. チャートメモ:稼ぎ区間
3. チャートメモ:稼ぎ以降の大まかな動き
4. チャートメモ:自分グノの序盤イベ
5. チャートメモ:自分エンジニア、ときどきグノ
以下は整理前
メモ 整理したらページごとにタグをちゃんと振りたい
Enときどきグノ
グノをやるのはイベントサーチをポチってグノが来て、かつグノで出そうなイベントがあったら
いつイベントサーチポチるべきか迷う 毎回やるのはロスいし
3回に1回とかでいい気がしてきた ジナ4とか結構早めのループで来るし
自分グノの時の編成については後述
護衛系の前は自分が守護天使になることが多く、最終問題前はバグが入りやすい
人間側をやるときはずっとEn、状況に応じて編成を変えること
一番強力な情報を得られるのでEnしかやらない
グノは2体にしてDrから名乗り出させることで自分の対抗を出にくくする
1体だと起きないイベントがあるため、特定の状況(後述)以外では2体
守護天使がいるので、対抗が出なくてもそんなに喰われることはない(たまに初日ぶち抜かれるけど)
イベントと役職は相互に関係があることが多いので、初日にある程度役職の目処をつけ、来そうなイベントのための行動をする
例)レムナンがDrに名乗り出てきた→レムナンが黒の可能性あり、ならば星舟の巫女イベが来ている可能性があるのでジナをかばっておく、など
役職とイベントのわかりやすいのは以下の場合?
グノ:ジナ(自白、アラコシア)、レムナン(星舟の巫女)、沙明(過去、自白)、SQ(逃れえぬ過去)、ククルシカ(ループしない)
バグ必須のイベント持ちはオトメ・ラキオだが、うーん……
バグオトメは(友好度の問題なのか)あんまりイベント発生しやすい感じがない、そこまでバグらない気もするし
バグラキオ回はその近辺でそもそもバグ入り編成をすることはほぼないのでそもそも議論でメタれない
その代わり、イベント発生タイミングはわかりやすい。ラキオ護衛が終わった後、イベントサーチにバグ入りループを薦められまくったらバグラキオの合図
そのループで発生しそうなイベントがわからずとも、今後必要なイベントがある人はかばっておく
ジナ、ラキオ、しげみち、コメット、沙明、レムナンあたりの優先度が高め
1. 15/2ACなし
ククルシカ騒動が来るまでは最初に留守番CO
バグ調査して人間と同時消滅を狙いつつ、序盤バグイベ(ホネクイモズル、投票するな、人間になりたい)が終わるまで
投票するなはリセマラ手段(参考: 投票するな )があるので最悪後でもいいが時間がかかるのでなるべくここか前の自分グノの時に回収しておきたい
後からACバグ入りループはやるものの、自分の対抗が出てこない方が色々と有利なのでここで終わらせてから次に行きたい……のだが、私が赤でやるとオトメちゃんに嫌われがちなのか全然出てこない
いっそバグ消しだけやったらとっととバグ抜いてしまい、ACバグ入りの方でやる方がいいかも→最近これやってるけど後半に高度な柔軟性を強いられやすく、夕里子護衛が怖い ただバグ入りを延々やるよりはやりやすいかも?
ホネクイモズルはわりと出やすいが運にもよるので、同時消滅のダイアログが出るまでとかでもいいかもしれない
2. 15/2ACバグなし
対決回が終わるまで
次にやるACバグ入りループで対抗をやると対抗が出てきやすく、大変なのでここでやってしまう
3. 15/2全役職
ラキオクイズ2と3、コメット4(嘘の中身)が終わるまで
クイズが先に終わりがち クイズが終わったらバグを抜いてOK
最短1ループで終わる
私が赤をやるとだいたいラキオ・コメット両者に好かれやすい気がするので割と早く終わる
それもあってオトメ関連のイベントをこっちでやりたいのもある
ただラキオ・コメット両者とも騙りに出やすいので、Enの対抗に出てきたらロードしてもいいかも
最初のバグ入りループを短めにすれば嫌われにくくなるはず
4. 15/2ACバグなしや特殊編成
他イベ
ジナ4やニンボクなどグノの方がやりやすい場合はグノ、一部イベントはグノの人数を減らす(後述)
特殊編成でやるイベ
最終問題
15/6Enバグ自分Enで対抗に名乗り出てもらう
というより自分が真確すると最終問題イベ自体のフラグが折れる
できればラキオさんに出てほしくはないのだが大体出てくる
グノの対抗Enが殴った相手を凍らせてグノを勝たせる
直感が仕事してくれると嬉しい
ただ死ぬほど沼ることがあるので普通に15/2でやった方がいいのかも……でも普通に15/2でやっても沼るのでどうしよう……
ラキオさんが名乗り出てこられるとバグだとバレる確率がわりとあり、そのままラキオさんがタコ殴りにされると守り切れないため、そういう意味でも 15/6 は短期決戦向けの編成っぽい
Drも入れてライン見た方がいいのかなあ
15/2 の場合、ついうっかりDrから出させて自分が真確しないこと
ただ真確が取れないのでロジック1だと全然信用されないのできっつい
最終問題の次のループ〜セツの始まり
15/1ACバグなし自分En
全役職名乗り出させた上で人間だと言えで1日勝利を目指す セツを守ること
セツがグノってるとどうしようもないのでもう一度やろう(2敗)
そのままDay0
次も15/1ACバグなし自分EnでセツのLOOP1をやる
ある程度リセマラして出なかったら諦めてもいいかもしれない?出るとき出ないときがある気がする
初日にグノを凍らせたいので上述最終問題の次のループの時と同じ動きをする
メタ情報が使えるなら使う、例えば逃れえぬ過去がまだの場合はグノQ率が高い
自分グノ
タイミングを見て破綻したいのか、あるいは勝利の必要があるのかによって編成が分岐する
勝利必須
12/4役職なし
沙明3、SQ5ぐらい?
破綻したい場合
15人でEnだけ入れる グノ数は状況によるが勝手に早く終わると困るので大体3でいいはず
初日に自分がEnに出ておくこと
破綻するタイミングで対抗を消すか対抗に白を出す
コメット7
15人編成であってもグノが4体以上だと発生しないので注意
冒険しよう!
格納庫長話
長話はセツとジョナスに白を出してかばう
その他、狙って出すイベント
ジナ4
イベサーに任せつつ、1日目夜にジナと仲いいかを確認して2日目に人間だと言えを撃つ
騙されないで
ニンボク
グノ3〜4体、EnDrと守護天使を入れる
守護天使を入れないと名乗り出ないことが多い
ニンボク組が出なかった方に自分が名乗り出るように
Drに出た場合に破綻する場合、対抗を噛むか前日に凍った仲間に白を出せばよい