試行回数を増やす
試行回数の増やし方2021年度版
好きな内容のスライドkidooom.icon
成功率をコントロールするのは困難だから、試行回数を増やす。試行回数はテクニックで増やせる。
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ポーカーでどんどん参加してクソ手でまくるかのように、インディーゲームも作りまくっていきたい
ゲームを作るのはとても時間がかかるので、1人のゲーム開発者がSoloGameDevで普通に開発してたら死ぬまでの試行回数は1桁になってしまう。
なので成功率を上げることが主眼になる
そして開発が頓挫、エターなる
試行回数が稼げない時間のかかる行為は、完璧主義への道になりやすい
本当は、一発逆転を狙うのでなく、〈スモールステップでできることを少しずつ着実に増やす〉という戦略を取るをしたい
自分はまず、「試行回数を増やす = ゲームを作るスピードを上げる」を目指して鍛錬しないとなぁと感じた
ロビンソン・クルーソーの迂回生産のように、試行回数を増やせるように自分自身や環境に投資をする
/dai-yamamoto/十分に作るのが速ければ...
許容し得る失敗を繰り返すのが小さな賭けの原則
これは重要な前提条件
試行するたびに少なくないお金や命を削ってしまう場合は、試行回数をおいそれと増やせない