毎回勝てない世界
毎回勝てない世界
ポーカー
麻雀
じゃんけん
インディーゲーム
のリリース
人生
ロシアンルーレットのたとえ
Magic the Gathering
複雑な世界、無秩序な世界、
運
、
ランダム
の世界
複雑な世界では「原因」という概念そのものが疑わしい
反脆弱性が好む無秩序一家
ランダム性に強くなるためには基礎が必要
あらゆるものにランダム機能が欲しい
vs
毎回勝つことが可能な世界
つまり、
月並みの国と果ての国
のことだった。書いてから気づく、
大事なのは勝率ではない