最初の欲望を断ってしまうほうが、それに続くすべての欲望を満たすよりもはるかにたやすい
https://gyazo.com/b557223ac220255302e0f627757f8bfa
脱出速度
ラ・ロシュフコー箴言集 (講談社学術文庫)の P133より引用
一度ゲームを始めてしまうと、やめてもいい感情になるまで時間がかかる
自分にとってMTG Arenaは特にそう
一度入り込んだ世界から抜け出すのには抵抗感がある。
サンクコストのイメージ
感情を揺さぶられるゲームをプレイした後は、脳がジリジリして他のことにとりかかれないことが多い
一度おいしいものを口にすると、空腹感が増す
お腹が空いてから食べればいい
「ちょっとだけ」で始めた遊びが、快楽の踏み車を呼ぶ
危険な「微弱な快楽」
ログインボーナスで失う時間を無くす
レオナルド・ダ・ヴィンチも同様の格言を残していたようだ
https://www.eigomeigen.com/Leonardo_da_Vinci.php
最後よりも最初に抵抗するほうが易しい
It is easier to resisit at the beginning than at the end.