ヒック・ハイマンの法則
from
ゲーマーズブレイン
ヒックの法則(UXのサイトより)
より引用
ヒック・ハイマンの法則は、表示されている選択肢の数が多いほど、ユーザーが決定を下すまでの時間が対数的に増加すると仮定しています。
選択肢が多けりゃいいってものではない。
例えば下のゲーム画面は、選択肢が多くて何をやればいいか正直困惑する
https://gyazo.com/074b972244b45c7cffccdd41cad11c62
選択のパラドックス