見過ごしとやり過ごし
意思決定しないこと
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企業で起こること
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やり過ごし
サイモンは単純に「意思決定=問題解決」と考えていました。しかも多くの選択肢の中から一つを選ぶ択一問題の問題解決です。フォン・ノイマン=モルゲンシュテルンの『ゲーム理論と経済行動』(1944年)の強い影響を受けているから仕方ありません。それに対してマーチたちは、コンピュータ・シミュレーションをする際に、問題解決以外にも意思決定のタイプはあるはずと考えました。見過ごしとやり過ごしです。たとえば、恋人同士が長々と付き合っていると問題が色々と出てくるものです。それを全部解決しないと結婚できない……となるともう結婚は無理。結婚には勢いが必要なのです。問題が出てくる前に決めてしまわないと(私の体験)。これが見過ごしによる決定です。他方、今、抱えている問題が大き過ぎると、そもそも合理性に限界があるので解決できません。しかし問題をやり過ごしていれば、そのうちその問題の方が立ち消えになるかも。嵐が過ぎ去るのを待つ。これがやり過ごしです。
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