技能「攻城」
※ この記事の内容は、2022/06/16のアップデートで、変更されました。対物体時のダメージ計算を調整を参照してください。
技能「攻城」の説明には「部隊の対物体攻撃+9%」と記載されています。
https://gyazo.com/57efb88cfb5ff906404708cd8bf95aa7
技能「攻城」が加わると、対物相性が上がっています。
https://gyazo.com/e5a4fd515e2977e84cf717b3a949e451
https://gyazo.com/68488ab5310b02c49648166d95f709d1
攻城2で、相性が58.1%→63.0%。
63÷58.1≒1.08
相性が9%アップしてるってことでしょう。
以前の記事(闇の兵科補正)のとおりだとすると、物体への通常攻撃のダメージは増えるけど、戦法ダメージは増えない、ということになるはずです。
これを確かめる実験が、意外と難しかったです。
「攻城1」では、4%しか変わらないので、「攻城2」にするために、上の画像の通り、歩度根に鮮卑角端弓を装備させてみたんですが、「主将戦法発動時に30%の確率で、自身1部隊の対物特効+10%」という絶妙に邪魔な効果がついてて、ダメ。
結局、こんな編成で確かめました↓
https://gyazo.com/3976aa1a644045094dd4c7030cdb90fa
https://gyazo.com/7d28e4711ba7e828a74774d63bcc56c4
攻撃力ほぼ同じ。兵力がちょっと違うけど、まあ、誤差の範囲でしょう。
そして攻城3と、攻城技能なし。
まず、攻城技能なしの戦闘ログ。
https://gyazo.com/8dce6d9198367fe7c5dfb47c8ec69e7f
https://gyazo.com/292cef77cad6e6d9d72266ac07177616
次に、攻城技能ありの、戦闘ログ。
https://gyazo.com/bc003e251c1f4511dbdf65b75e83ce77
https://gyazo.com/1f0ef5f8098ef9f5dd60645df2244896
通常攻撃のダメージは、明らかに増えてます。
しかし、戦法のダメージは、むしろ「攻城」なしの方が、ちょっと高く出てます。兵力と誤差の範囲で、実際には「変わらない」のだと思います。
理由は、以前の記事(闇の兵科補正)をご覧ください。
技能「攻城」によって、通常攻撃の与ダメは増えるが、戦法の与ダメは増えないと言えると思います。
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#相性
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