闇の兵科補正
「祝融の戦法」という記事でも書きましたが、弓兵が戦法で物体にダメージを当たる時、ダメージは約1.25倍になります。 騎兵が戦法で物体にダメージを与える時、ダメージは約0.9倍になります。
歩兵が戦法で物体にダメージを与える時、ダメージに上記のような補正はありません。
https://gyazo.com/2fdb14eeb71213cade8b42bb8a5d084b
騎兵である華雄。
555÷212≒2.62
300%の攻撃のはずが、262%の攻撃になっています(約0.87倍)。
https://gyazo.com/16d9dbc6611ad2fe2ca24ee7b6a0a1be
弓兵である太史慈。
1015÷202≒5.02
400%の攻撃のはずが、502%の攻撃になっています(約1.25倍)
https://gyazo.com/1b67f88cfbb35c0e0fbeb92f6a2416dd
歩兵である張飛。
1015÷338≒3.00
300%の攻撃なので、そのままです。
なぜだ、と言われても、経験上そうなる、としか言えません。
ゲーム内のどこにも説明はありません。
上記は、あくまで戦法でダメージを与える時の話です。
通常攻撃の場合、物体に対するダメージは、デフォルトで
騎兵55%
歩兵50%
弓兵40%
になります。
https://gyazo.com/fdb3180b992070edf634386a03f6820e
この赤丸の部分ですね。
以下、推測になりますが…
私の、戦法の威力の計算の仕方は、戦法の直後の(場合によっては直前の)通常攻撃の何倍かを調べる、というものです(直後であれば通常攻撃も戦法も、バフ等の効果が同じになるので)。
しかし、戦法の説明文は「対象に300%の攻撃」というような書き方しかしていません。「通常攻撃の3倍の攻撃」とは書いていないのです。
もし、次のような計算の仕方をしているとしたら、どうでしょう。
通常攻撃のダメージを計算する際には、例えば弓兵の場合、「対物40.0%」で計算する。
戦法のダメージを計算する際には「対物50.0%」で計算する。
そうすると、弓兵の戦法ダメージが、通常攻撃掛ける戦法威力の、1.25倍になりますよね。
騎兵の戦法ダメージも約0.9倍になります。
さて、ここで、上記の騎兵の実験に使用した華雄隊のステータスを見てみます。
https://gyazo.com/aeb00217c5f1806c6a9d4d8c03491bc3
騎兵はデフォルトでは「対物55.0%」ですが、研究の結果、58.1%になっています。
もし戦法ダメージが50%で計算されているとしたら、50÷58.1≒0.861。
先程の戦闘ログでは、華雄の戦法ダメージは、0.87倍になっていましたよね。
偶然でしょうか?
おいうちで実験をしてみます。
弓兵に穿透箭を着装します。
https://gyazo.com/d9c372150fb5fcb81db6dd876ddcfb34
対物が40.0%から、51.4%に上がりました。
https://gyazo.com/da9c8b9907b12529b5403fb10725feee
穿透箭を着装していない時の(同じ相手に対する)ログが↓
https://gyazo.com/16d9dbc6611ad2fe2ca24ee7b6a0a1be
通常攻撃は、3割近く上がっています(40%→51.1%なので、当然ですね)。
しかし、戦法ダメージは、ほとんど変わっていません。
穿透箭着装後に、戦法ダメージが通常攻撃ダメージの何倍かを計算すると、1066÷246≒4.33で、433%です。
着装前は、502%でしたので、通常攻撃に対する倍率は、大きく下がってます。
まとめます。
弓兵が戦法で物体にダメージを当たる時、ダメージは、だいたい、「通常攻撃×戦法威力×1.25」になります。
騎兵が戦法で物体にダメージを与える時、ダメージは、だいたい、「通常攻撃×戦法威力×0.9」になります。
歩兵が戦法で物体にダメージを与える時、ダメージに上記のような補正はありません。
その理由は、デフォルトで「弓兵40.0%、騎兵55%、歩兵50%」とされている対物相性が、戦法ダメージの計算の際には、50%にされてしまうためと思われます。
よって、穿透箭や研究によって対物相性を上げても、戦法のダメージには関係ないと思われます。
もちろん、通常攻撃のダメージは、対物相性が良くなれば、上がります。