ソースと機能
ソースを見ていくことが実質機能を見ていくことにもなるのでタイトルを"ソースと機能"にした
Sprite
画像。
複数の画像が指定できアニメーションができる。
エディターもついて簡易だが、お絵かきもできる。
オブジェクト。ゲームのあらゆる処理の単位。
Spriteが設定できる。
Room
画面。Unityのシーンに相当。
Objectを配置できる
Creation Code
Roomや各Inctanceに最初に呼ぶ処理を書ける
RoomのCreation Codeはインスタンスの生成のあとにcallされるっぽい
関数。
オブジェクトをPathで指定した経路で動かす
カーブとかGUI(Editor)でいい感じに作れる。
nフレーム後に○○する(scriptと同じ)、mフレーム後に〜する,,,といった感じ。
Tile