Path
オブジェクトをまっすぐや曲がった経路で動かしたいことがよくある。
それをPathを使えば簡単にできる。
Pathエディターについては省略するが、点をいくつか指定して結んでいく。
path_start(path0,1,path_action_stop,false);
(ソース, speed, endaction, スタート位置)
endaction
パスの終点のときのアクション。1回で終わり/始点に戻りループ/その場からループ/行ったり来たり
スタート位置
pathソースで指定した値を相対ポジション(false)とするか絶対ポジション(true)とするか。
path_scale (Built-in変数)
経路の拡大率(もちろんデフォルトでは1)