ライフパスの設定
ライフパスでは、キャラクターの生い立ちや経歴、どのような人に出会ったかを決定する。各ライフパスは表をROCすることによって決定される。
出自の決定
出自はPCが、どのような環境に生まれついたのかを表わす。
経験の決定
経験はPCがこれまでにどのような人生を歩んできたのかを表わす。
邂逅の決定
邂逅はPCが現在までどんな人物と出会ったかを表わすものである。
覚醒と衝動の決定
覚醒とはPCがレネゲイド能力に目覚め、オーヴァードとなった際にどのような状況であったかを示すものだ。
衝動とはオーヴァードを不定期に襲う激しい感情の高ぶりである。この衝動があるが故に、オーヴァードには常にジャーム化の危険性がつきまとうのだ。