オブジェクトの生成
Unity
でオブジェクトを生成する方法
プレハブ
を用意する
オブジェクトを
code:use_prefab.cs
// 生成したいオブジェクトの名前を決める
public GameObject bullet;//メソッドの外に書く
// オブジェクトを生成する
GameObject newBullet = Instantiate(bullet) as GameObject;//メソッドの中に書く
Instantiate
メソッド
引数に生成したいオブジェクトの名前を渡す
オブジェクトはメソッドの外で宣言しておく
書き方にいくつか派閥がある