Flinching - Script Free Edition
#モーション
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/42550/42550-1605801795-698331923.jpeg
🔗Skyrim Special Edition Mod データベース
🔗Nexus Mods
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。
必須
SKSE64
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine --- Nemesisのもと
Nemesis Creature Behaviour Compatibility - クリーチャーへのパッチ
OnHit Animations Framework - NG
コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
code:Skyrim Console
set NPCcanFlinch to 0
set PlyrcanFlinch to 0
Steps for Installing
1a) SE を使用している場合は、「OnHitFramework - SE」 をダウンロード。
1b) AE・VR (SEも可) を使用している場合は、「OnHit Framework - NG」 をダウンロード。
2) 「Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis」 をダウンロード。
3) この mod をダウンロードしてインストール。
4) この mod をインストールすると OnHit Framework のファイルが上書きされます。上書きを許可してください
5) Nemesis Unlimited Behavior Engine をダウンロードしてインストールしてください
6) パッチのリストで「Flinching Animations」にチェックを入れてください
7) Nemesis を実行して「Update Engine」をクリックし、完了するまで待ってから「Launch Nemesis Behavior Engine」をクリックし、完了するまで待ってください
8) これでゲームをプレイできます。新しい保存は必要ありません
アンインストールの手順
1) 誰も攻撃を受けていないことを確認する
2) ゲームを保存して終了する
3) 好みの mod マネージャーでアンインストールする
4) Nemesis を実行して「Update Engine」をクリックし、完了するまで待つ。次に「Launch Nemesis Behavior Engine」をクリックし、完了するまで待つ
5) これで mod がアンインストールされました
こっこ太郎.icon これもヒット判定を得たいために見つけたと思うんだけど、
Nemesis の仕様を勉強する力が当時残っていなくて、ろくに導入できたかどうかも覚えていない…
FNIS を使っている場合「併用していいものなのか…」困惑もあった。