経験値
敵を倒す、
クエスト
をクリアするなどで取得できる、プレイヤーキャラ自身の成長度合いを表す数値。
お金
との区別が曖昧な作品も多い。
量に応じてプレイヤーキャラの永続的な強化が発生する(蓄積型)
プレイヤーキャラの永続的な強化をアンロックする(
スキルツリー
用通貨型)