ダメージトラップ
敵キャラではなく地形として配置されたものでプレイヤーキャラにダメージを与え進行を妨げるもの。
直前からリスタート
クラシックなゲームで一撃死だったダメージトラップ類がメトロイドヴァニアでは緩和されていることがある。ダメージ覚悟で強行突破されたくなかったり、落ちたら操作では復帰できない奈落だったりという理由でダメージ+トラップ直前までワープのペナルティ設定がなされる。Guacamelee!だとノーペナルティ。 ダメージ
もろもろ
死なないのなら強行突破もできる、こともある
ワイヤートラップ、少し盛り上がった地面などの見えにくい目印を仕掛けておいて、不注意なプレイヤーに懲罰的なダメージを食らわせる