ジャストディフェンス
タイミングよく行うことで発動する、通常よりもリターンがある防御。
同様の操作でもパリイは敵にデメリットを与え、こちらはプレイヤー側にメリットを与えるイメージがある。 3Dのゲームではガードボタンを押している間ずっと効果がある(正面からという制限もなく、時にノーリスク)防御アクションを持つものがあり、それと差別化するためにリスク・リターンを高めたこの仕組みを取り入れるのかもしれない(MPを回復するキャッスルヴァニアとか)。 ロックマンゼロ2ではシールドを構えていると受けた敵弾を反射できるが、終盤手に入るEXスキルには着弾直前のシールド発動で敵弾を吸収しお金に変えるものがある(時期的にほぼオマケ要素)。