アクセシビリティ
五感あるいは運動能力に障害があっても機器の操作が可能であること。ことばのざくっとした感じに比べて対象がカッチリしている。
操作デバイス
ボタンのアサインを変えられる?
どんな種類のデバイスが使える?
視覚特性
フォント
大きくできる?
識字障害(ディスクレシア)配慮のフォントというのがあるらしい
無音環境プレイへのフォロー
難度選択
ベヨネッタのオカンモード
Axiom Verge 2のダメージ倍率
TUNICの無敵モード
Microsoftはアクセシビリティについて、デベロッパにはまっさきに「アクセシビリティ上げると儲かるで!」と言って発破かけているのが面白い。
業務におけるアクセシビリティの妥当性は、最も基本的なレベルではきわめて単純です。
ゲームをプレイできるユーザー数 x ゲームのすばらしさ = ゲームの売り上げ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/uwp/gaming/accessibility-for-games
#各種設定