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License
Blender
質問
TODO
Worldの原点から遠いと数値の精度が悪くなる
Unit Scale
yozba
settings
Blender Unit
浮動小数点数
View
ViewからObjectのOriginまでの距離を取得する
ViewのPositionをShaderで取得する
Viewから見てOriginからのグラデーションを作るShader
Viewの方向VectorをShaderで取得する
Splineが時計回りかどうかを判定する
Curve to MeshでUVを生成する
NPR Prototype