Q.最初のブラック交換チケットのお勧めおしえて
5千円の価値があります。よく考えてつかいましょう
https://i.imgur.com/rmY4AUw.png
特に復帰アカウント王子は急いで使ってもいいことは何もありません
(覚醒ちび金もいるし休息ケイティがすぐ交換できるので)
開始数日はブラックチケット選択に悩むのは初心者脳リソースの無駄遣い。
王子称号の取得や、育成の仕方の学習、プラチナ英傑ソラスのスキル使用法習得を急いだほうがすぐ楽になる
他に覚えたほうが楽になることが、いっぱいありますよ!
楽したいならチケット悩むより先にショップで女神の加護使いましょう
初日に黒チケ2枚を使用した場合、次の4枚(4日間)で被って無駄になる確率は
1-(120/122)^4= 0.06397 6.4% ガチャチケ回収すればもっと
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カヨウ 魔神級でよく活躍するもふもふ ブラック交換チケット中で一・二番高難易度で出番があります
敵全体割合ダメージ持ちは他にもいるが、カヨウは何故か反射持ちの敵から反射ダメージをくらわない謎優遇。
ゲーマーなら、どんなにインフレしても割合ダメージがいつでも強いってのはご存じですよね
2023年現在では通常イベントレベルでも割合ダメージを使う攻略動画が増えており、
エンドコンテンツ専用のイメージではなくなってきています。そういう意味で覚醒ちびに頼れない新規アカウント王子にもおすすめ
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ストーリーミッションの序盤(1~4章)は「弓ゲー」。軽コスト遠距離物理火力が最も有利。
即点火スキルのブラック弓兵の序盤ラッシュ一掃能力により、コスト問題が解決する。金ソルジャーでも展開が苦しくない。初日から楽をしたいなら弓。使えばすぐ強いと分かる。
矢を弾かれないスキル特性により、砂漠のサソリのような高防御低HP敵にタゲを吸われてもそのまま削りたおせる。
サソリにはウィッチなど魔法攻撃を当てる、等がまだわからない初心者によい。
先々を考えても、こういう特効などもった特化型のほうが腐りにくくて良い
最近のイベント神級の飛行ボスは射程が長くて、バシラじゃ全然届かないんですよね
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第二覚醒&スキル覚醒による長射程永続隠密での配置自由度の高さが便利で、
一人で自陣をほとんどカバーできるのが売り。鏡トークンも死亡事故対策になる。(ユニットの死亡で星がおちるのに耐えられない王子は、こうした復活や撤退支援系の能力をもった子を揃えていきたい。)
砂漠地形や曜日クエストの毒沼を緩和できる時点で初心者の役に立ってはいるはずなのだが、スキル覚醒までいかないと強いという感じがしないとの声が。晩成。
回復力がもともと低めのため、デバフをくらうと回復役にならなくなってしまう。
初心者が深海にたどり着くのも昨今早くなったため、別途回復役の育成も必要。
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オート点火永続というだけで他ゲームからきた王子におすすめしやすい
コスト稼ぎ役なら復帰王子ならムルーア、課金王子なら5000円パックのディエーラが居る
休息の教官ケイティも交換所に登場した。
初動1秒でコスト増産できる時点で金ソルジャーより断然有利なはずなのだが、スキル覚醒までいかないと強いという感じがしないという初心者の声も。晩成?
初心者に黒チケオススメを聞かれてアルティアとリンネ、とだけ答えるのはとてもよくない。晩成コンビでよく初心者が困る。
同時に「最初は弓(軽い火力)を育てようね」まで教えないと詰まってしまう。
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2015/04/09 に登場して「出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が7%上昇? スゲー!」となってからずっと編成攻撃バフとして最高の数値のまま。
wikiには初心者は育成後回しでいいと書かれたままだが、10周年イヤー調整で
通常スキルが3マルチ回復/3マルチ攻撃に上方修正、早熟度アップ。
砂漠での回復/鈍足役としても使いやすくなっている。
第二覚醒すれば永続隠密回復役になれる。短射程的にサブヒーラー枠にしかなれない点はある…
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修正でスキル未覚醒が7連射になったスー。ナナリーより早熟か。
砂漠のマミーはもちろん東の国の落ち武者も秒で消し飛ばしてくれる。アンデッド溶ろかしウーマン。
第二覚醒で非スキル時隠密を獲得できて便利。
英傑の塔の対空階層は初心者が詰まりやすいため、そこで使えるのは加点要素。
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壁と火力を一人でこなせる子 スキル覚醒で鉄球を投げ始める。爆風攻撃。最近射程が伸びた。
通常スキルも以前の単体攻撃からブロック相手全員に上方修正、早熟度大幅アップ。
汎用性が高く頼りになるが、近接配置の遠距離火力役というのは大変な激戦区。スタメン落ちしやすい恐れも。
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見た目人気が根強い…のだが残念ながら絵師さん活動停止で第二覚醒イラストがない。
最新高難易度で大活躍とはいかないが初心者に扱いやすい要素は備えている・・・コストが重い以外は。
(例えばだが彼女を選ぶ場合は、もうひとりはアルティアにしてコストを稼いでも良い)
現代の初心者王子は、敵に魔法耐性なんてあるの?と気づかないくらいの時期に砂漠のマミーやデーモン(魔耐が高い)と戦うことになる。
大討伐EXなども魔法染めパーティーが有利になることがちょいちょいあったりする。
修正で爆風範囲も広がりオート永続はすごく使いやすいので、 ひとめぼれしたならばどうぞ。
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単純明快な長射程物理範囲アタッカー 2023/05/18、S覚醒に射程1.3倍が追加
白ソラスのチャージがたまるまでを埋めるのに、範囲アタッカーが誰かいるとイベント神級・EXで助かったりする
フレデリカの通常スキルがSL5で80秒も持続して便利で、その間に白ソラスが4マルチ(90秒)付近までたまる…という側面はあるが
遠距離マスが絞られると白ソラスと位置取りを食いあってしまう場面もあり悩ましい
https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fgyazo.com%2F5cfc9eda64e18d44b515067717cd3695.png
2023/04/27 スキル覚醒の加速対象が、魔術師属性すべてに上方修正
アランや水着テュトなど強ユニットが多く対象範囲も広い魔術師属性をバフって遊べるロマンあふれる子になりました
https://www.youtube.com/watch?v=sgFEEwdIX1s
ドロップアップアビリティ目当てならちび金チケットで買えばいいじゃん組
アマンダ
https://www.youtube.com/watch?v=MoUXmAaxpH0
この動画のあと2024/05/23 上方修正・覚醒スキル「コキュートス」
攻撃力の倍率を増加しました。 1.7→2.7倍
https://www.youtube.com/watch?v=MdUZq6_cSNA
実は、いまのシビラは相当強いんです・・・↑最新難易度での活かし方
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序盤に大事なのは遠距離火力飛ばせることなので、シビラちゃんはすごく頼りになりますよね
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自分の周囲に即死を撒く 射程の短さ的には初心者向けではない
2024/05/16クラス調整で撤退時、一定時間後に再出撃が可能になる効果を追加(30秒) 暗殺者っぽい神出鬼没感!超絶強化!
初期黒でありながら、ビフロンス&フェネクス超神級という最新最難関で活躍をみせた
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モルテナ一人いれば序盤はなんでもできる、みたいに教えられてしまうことが多い。
実際のRTA動画では黒チケでモルテナ二人をとったり、モルテナとナタクをとったうえで覚醒の大宝玉使用、
さらには女神の加護を使ったりしている。
RTAは星1通過動画がほとんど。星3をとるとなると話が違ってくる。
https://i.imgur.com/doife3X.png
https://i.imgur.com/fi2x3iu.png
第一覚醒・スキル未覚醒のケルベロスなんて3匹分火力合わせないと低ランク神槍王子に届かないのでは
それを「1人育てるだけで3人育成したのと同じ」とかいうのは時代遅れの感覚
それにモルテナにハッピー使うのが、序盤としてはもったいない環境
砂漠のHP減少と回復不可トークンの相性はあまり良くない。初心者ならば風水師で緩和したほうがよいが、その情報も抜けることが多い。
ちびオーガスタ・ちびルフレなど所持していれば序盤戦力としての役目も無い。
塔では統帥24・25階で活躍するが、統帥ポイントは最終的には余るってみんな言うので…
モルテナが欲しいくらい序盤楽したい王子はこちらの動画が必見、RTA動画と違って実用性が高い
↓クリック
https://youtu.be/pRcII1X5s5s
実際のモルテナ使用動画(加護無)
https://www.youtube.com/watch?v=GSbPKe6KA2w
ナナリーより防御力が弱いんですよ。斧投げにやられないように気を遣わないといけない。
避雷針も教えてもらってない初心者にオススメなのは、ナナリーとスー
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>モルテナは選ぶと英傑登るのに支障あるから無理です
昔はイベント神級のボスに当てるとボスの火力を調査できるって重宝されてましたが、
いまは魔耐0のわんこは一瞬で消し飛んだりとかで
結論:モルテナとりたい王子はその前に女神の加護うけてください
結局モルテナがアイギス序盤ですごいっていってるひとたちって、今の環境でモルテナ二覚S覚醒するまでプレイしてないわけだから・・・
上手にやっちゃったら数日で白ソラス使えるんだからどうでもいいでしょうと→NEW↓
https://www.youtube.com/watch?v=sUTF5oLhIG0
モルテナ推奨派の方から二覚させる動画がきました ガチャ金弓を素材にしてますね
モルテナ使いたいほどの最速最効率志向の初心者なら、虹水晶は大事にしたほうがいいですね
あとシルバーユニットにプラチナアーマー使うのは真似しないでください
https://i.imgur.com/qsElq3H.png
右端、超射程火力のテュト引けちゃってるのが象徴的ですね
別にテュトの火力だけでイベントEXがいつでも安心とはいいませんが
実際には5日間ログボ黒チケを引いてから決めた方が安心ですよ
少し前の環境ですと、ヒストリー2マップ目コンプボーナスでもらえる刻水晶100でサナラかトラムを選ぶところ
現在では(帝国大戦が遠ければ)「白の皇帝」刻200が選択肢なので、貫通火力は足りやすいとなります
だからこんな長い議論読んで黒チケ選ぶより、他にやることやったほうがいいっていったでしょう・・・
→20240222アプデでサナラ・トラムがヒストリーに入りました
サナラちゃんはヒストリー七年目まで待ってくださいね
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リジェネとヒールボムと蘇生能力。死亡者のみ対象
もんむすから来た王子にはリンネの鏡だけでは足りなそう。
序盤お役立ち度・早熟度だけなら最上位レベル。回復を兼ねられるので砂漠や曜日クエスト毒沼で活躍しやすい。
慣れるまで楽できればいいんだという向きにはいっそモルテナよりファルネのほうが良いと思うのだが・・・
覚醒王子までの所要時間
選択黒チケ2枚とも使って覚醒の大宝玉もありありで 1:15:41
黒チケも覚醒の大宝玉も不使用で 1:40:09
まあ、↑のは時間短縮のために★2にせず全星3なのは偉いとして、いくら新規王子が忙しいからって25分短縮のために黒チケ切る必要あります・・・?その初心者がRTAしたいって聞いてきたんですか?というのと
実際は一番序盤向きじゃない黒英傑引いたとしても強いんですよね
RTAが初心者オススメの根拠になるんだっていうなら、1位だけじゃなく2位以降も教えてくれたほうが親切じゃないでしょうか
なんで1位と2位と3位の時間差がわからないんでしょう
例えば8分差しかないなら性能と絵のバランスでこっちの好みの子を選ぶ!とかやりやすくなります
楽したいならチケット悩むよりブロンズ料理人使いましょう
以下古い記述
モルテナとファルネに黒チケ切ってソラス入手まで132.67分
→注意!現在では初日に神槍王子は手に入りません
黒チケ不使用でソラス入手まで188.8分
1.423倍 まあ、1時間が惜しい新規王子がいたらモルテナ、かとおもいきや・・・
これはヒストリー実装前の白サナラ先入手ルート動画 いまは白サナラの入手は一瞬なので
https://www.youtube.com/watch?v=fsoToxTkUSk&t=114s
→サナラ&トラムがヒストリー入った現在ですが、入れ違いに黒英傑確定チケ配布となったので、今ではさらに早くなってそうですね
繰り返し:楽したいならチケット悩むより女神の加護使って、それから考えましょう
選ぶと苦労するかもユニット
https://i.imgur.com/EwNNylo.png
新規アカウントだと、一発スキル最大聖霊の眼鏡さんがいないので、
技聖霊クリスティアなら15体分、普通の倍以上必要
未育成でもリジェネ持ちの避雷針という活かし方はできるのだが…
以下読まないほうが良い旧情報
二日プレイしたらサナラもソラスも手に入る時代だが、
特殊覚醒の子は二日プレイしないと第二覚醒できない
※最速で魔神16まで届きたいというエリート新規王子の場合は、アルティアを黒チケで選び、購入パックの選択チケをディエーラじゃなくコハルなどにまわすなどのテクニックが報告されている
されていたのだが、休息ケイティ登場した今はどうなったのかなあ、ユズリー復刻周期来ないうちに魔神16いくぞという気合の場合だと休息ケイティもそこまでじゃないからうーん