きつねゆっくりの霊夢のしっぽをYMM4で動かす方法
本プラグイン、sin型カスタムパーツ立ち絵プラグインを使えば、YMM3ではできたのに、YMM4になってできなくなってしまったアニメーションが再び実現できるようになります。
今回は、きつねゆっくりの「れいむ」のしっぽを一定間隔でアニメーションさせます。
YMM4 は起動しましたか?
まず、立ち絵素材のフォルダ構成を一時的に変更します。
まず、「目」フォルダの名前を「目!」などの別の名前にします。
https://scrapbox.io/files/688dc01f90778a5fd5288552.png https://scrapbox.io/files/688dc04dd55bff25cc5a656f.png
次に、「後」フォルダの名前を「目」に変更します。
https://scrapbox.io/files/688dc0a4da090bd32107bebe.png https://scrapbox.io/files/688dc08663811e43614a86cd.png
そしたら、「動く立ち絵素材マネージャー」で、立ち絵素材を編集します。
https://scrapbox.io/files/688dc0d97f19c7ba9b947b18.png
現在「目」フォルダには、もともとは「後」に入っていた差分が入っています。なので、「目」を見てみましょう。
https://scrapbox.io/files/688dc12e30e122b499e90c99.png
しっぽなどの差分が入っていますね。では、同じ文字列から始まっている差分を、1つのアニメーションにまとめましょう。
https://scrapbox.io/files/688dc1ddd55bff25cc5a6b84.png
アニメーション順(ウィンドウ右端のリスト)は、まとめた直後の状態で、一番下の差分を一番上に持ってくるだけでいいと思います。
作業が完了したらマネージャーは閉じて、フォルダの名前をもとに戻しましょう。
https://scrapbox.io/files/688dc215e295ed00886fd545.png https://scrapbox.io/files/688dc22aacc490f076ee82fb.png
タイムラインに、「体」「顔」「口」「目」「眉」「髪」を描画順序リストに並べた霊夢の立ち絵アイテムを用意してください。
やり方はきつね式饅頭立ち絵 のセッティング例で説明しています。
https://scrapbox.io/files/688dc2d795419ef36b7e5ca4.png
描画順序リストの一番下に、「後」->「01m1.png」を追加してください。
https://scrapbox.io/files/688dc31088d2a34ce3e67ed5.png
次に、『ブロック情報』グループの「差分レイヤー」のリストの「+」ボタンを押してください。
https://scrapbox.io/files/688dc33a41d36779bedb43dd.png
下にコントローラが出てくるので、まず「制御モード」を「周期的ループ」に変更し、そのほかのパラメータを画像のように変更してください。
https://scrapbox.io/files/688dc4d935b9f9d9f4a73475.png
https://scrapbox.io/files/688dc6a2a36d3baeaa257e90.mp4
チカレタ…