うさ義式立ち絵(バラシ)のセッティング例
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うさ義式霊夢立ち絵(バラシ)の配布ページにアクセスします。
https://touhopu2.fanbox.cc/posts/4048899
『新装版:霊夢2025 ベータ.zip』を入手し、好きなところに解凍しましょう。
YMM4を起動し、ウィンドウ左下の「キャラクターの編集」ボタンを押し、「キャラクター設定」ウィンドウを開いてください。
https://scrapbox.io/files/688d76f331dfbaaa252ab6b2.png
入手した素材を立ち絵に使いたいキャラクターを新たに作りたい場合は、ウィンドウの下の「新規作成」を押して下さい。すでに作ってあるキャラクターに立ち絵素材を使いたい場合は左のリストからキャラクターを選んでください。
https://scrapbox.io/files/688d78651f72684ad957e082.png https://scrapbox.io/files/688d78e1a1aea2bda260471d.png
今回は「れいむ(うさ義バラシ)」というキャラクターを作りました。
https://scrapbox.io/files/68a0373b9323612dfdd2f878.png
次に、ウィンドウの右半分のエリアを下にスクロールし、「立ち絵」というグループを見つけてください。
https://scrapbox.io/files/68a039537e48796a4cdc0e07.png
現在、「種類」が「表示しない」になっていますので、「sin型カスタムパーツ立ち絵」にしてください。
https://scrapbox.io/files/68a03991eefb872e52f7331b.png
そしたら、「素材の場所」のフォルダのアイコンのボタンを押し、表示されるダイアログで、先ほどバラした素材のフォルダを選択してください。
https://scrapbox.io/files/68a04a52ffe30ec8d2dc8c51.png https://scrapbox.io/files/68a04a7e3fa082cf157abb1e.png
素材の場所を指定したので、「立ち絵 / 立ち絵アイテム」グループの下のほうにスクロールしてください。描画順序コントローラーが見つかるはずです。
https://scrapbox.io/files/68a04ac932762d95ef4ab3ff.png
そしたら「+」のボタンを押して、まずは「顔A:口オリジナル」->「口 (11).png」を選択してください。
https://scrapbox.io/files/68a04bc78ef235b2dc0163d2.png
描画順序リストにパーツブロックが1つ追加されました。
https://scrapbox.io/files/68a04fd39323612dfdd394b8.png
ここで一度下の『ブロック情報』グループに移動し、画像のようにパラメータを変更してください。
(タグを「口」、親を「頭部」に変更する。)
https://scrapbox.io/files/68a056266c52f9e3cc7e2653.png
もう一つ下の『描画』グループに移動し、画像のようにパラメータを変更してください。
(Xを「45.0px」、Yを「665.0px」に変更する。)
https://scrapbox.io/files/68a057619c4a30a7978a3e9e.png
この変更を以下のように表記するとします。
1. 「顔A:口オリジナル」->「口 (11).png」
『ブロック情報』<タグ: 口> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
同様に、以下のパーツを上から、リストに追加しパラメータを変更してください。リストの上からの順番ではありません。
ここでは、数値の1の桁以降を「0.0」か「5.0」にするようにしています。お好みに合わせて微調整してもかまいません。
また、最初の数字(色が濃くなっているエリアの左上)の隣に「×」がついているものは、パーツブロックの左上の目のアイコンを押して、パーツを非表示にしてください。
2. 「顔A:目オリジナル」->「目オリジナル (1).png」
『ブロック情報』<タグ: 目> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
3. 「顔A:眉オリジナル」->「眉 (1).png」
『ブロック情報』<タグ: 眉> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
4. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (32).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部_アホ毛> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: -155> , <Y: -830> , <位置を保持: ON>
5. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (31).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部_前髪> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
6. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (30).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部_頂部> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
7. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (29).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部_左もみあげ> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: 25> , <Y: -755> , <位置を保持: ON>
8. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (28).png」
『ブロック情報』<タグ: 上半身_リボン> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: 105> , <Y: 275>
『中心位置』<X: -95> , <Y: -505> , <位置を保持: ON>
9. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (27).png」
『ブロック情報』<タグ: 左腕> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: 105> , <Y: 275>
『中心位置』<X: 40> , <Y: -525> , <位置を保持: ON>
10. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (26).png」
『ブロック情報』<タグ: 左腕> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: -40> , <Y: 525>
11. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (25).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: 105> , <Y: 275>
『中心位置』<X: -45> , <Y: -665> , <位置を保持: ON>
12. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (15).png」
『ブロック情報』<タグ: 頭部_右もみあげ> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: -155> , <Y: -735> , <位置を保持: ON>
13. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (23).png」
『ブロック情報』<タグ: スカート>
『中心位置』<X: -90> , <Y: -200> , <位置を保持: ON>
14. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (24).png」
『ブロック情報』<タグ: 上半身_前> , <親: 腹>
『描画』<X: 125> , <Y: 240>
『中心位置』<X: -105> , <Y: -275> , <位置を保持: ON>
15×. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (22).png」
『ブロック情報』<タグ: ドロワー>
16. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (21).png」
『ブロック情報』<タグ: 腹>
『中心位置』<X: -125> , <Y: -240> , <位置を保持: ON>
17. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (20).png」
『ブロック情報』<タグ: 上半身_後> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: 105> , <Y: 275>
18. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (14).png」
『ブロック情報』<タグ: 右脚_靴下履き口_前> , <親: 右脚>
『描画』<X: 230> , <Y: 110>
『中心位置』<X: -200> , <Y: 755> , <位置を保持: ON>
19. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (13).png」
『ブロック情報』<タグ: 右脚>
『中心位置』<X: -230> , <Y: -110> , <位置を保持: ON>
20. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (12).png」
『ブロック情報』<タグ: 右脚_靴下履き口_後> , <親: 右脚_靴下履き口_前>
『描画』<X: 200> , <Y: -755>
『中心位置』<X: -200> , <Y: 755> , <位置を保持: ON>
21. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (11).png」
『ブロック情報』<タグ: 左脚_靴下履き口_前> , <親: 左脚>
『描画』<X: 100> , <Y: 95>
『中心位置』<X: 80> , <Y: 815> , <位置を保持: ON>
22. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (10).png」
『ブロック情報』<タグ: 左脚>
『中心位置』<X: -100> , <Y: -95> , <位置を保持: ON>
23. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (9).png」
『ブロック情報』<タグ: 左脚_靴下履き口_後> , <親: 左脚_靴下履き口_前>
『描画』<X: -80> , <Y: -815>
『中心位置』<X: 80> , <Y: 815> , <位置を保持: ON>
24. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (8).png」
『ブロック情報』<タグ: 右腕> , <親: 上半身_前>
『描画』<X: 105> , <Y: 275>
『中心位置』<X: -125> , <Y: -535> , <位置を保持: ON>
25×. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (7).png」
『ブロック情報』<タグ: 右腕_お祓い棒> , <親: 右腕>
『描画』<X: 125> , <Y: 535>
『中心位置』<X: -200> , <Y: -35> , <位置を保持: ON>
26. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (6).png」
『ブロック情報』<タグ: 右腕_袖> , <親: 右腕>
『描画』<X: 125> , <Y: 535>
27. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (5).png」
『ブロック情報』<タグ: 後頭部_髪> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: -40> , <Y: -715> , <位置を保持: ON>
28. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (4).png」
『ブロック情報』<タグ: 後頭部_リボン_左上> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: 40> , <Y: -860> , <位置を保持: ON>
29. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (3).png」
『ブロック情報』<タグ: 後頭部_リボン_右上> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: 40> , <Y: -860> , <位置を保持: ON>
30. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (2).png」
『ブロック情報』<タグ: 後頭部_リボン_左下> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: 40> , <Y: -860> , <位置を保持: ON>
31. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (1).png」
『ブロック情報』<タグ: 後頭部_リボン_右下> , <親: 頭部>
『描画』<X: 45> , <Y: 665>
『中心位置』<X: 40> , <Y: -850> , <位置を保持: ON>
32. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (19).png」
『ブロック情報』<タグ: 腰_リボン_左上>
『中心位置』<X: -55> , <Y: -130> , <位置を保持: ON>
33. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (18).png」
『ブロック情報』<タグ: 腰_リボン_左下>
『中心位置』<X: -10> , <Y: -130> , <位置を保持: ON>
34. 「霊夢:バラシ高画質」->「オリジナルデファル (17).png」
『ブロック情報』<タグ: 腰_リボン_右下>
『中心位置』<X: -70> , <Y: -95> , <位置を保持: ON>
ここまで出来たらメインウィンドウに戻って、左下のコンボボックスに、先ほど編集したキャラクターの名前が表示されていることを確認し、リボンの「立ち絵アイテム」ボタンを押し、立ち絵アイテムをタイムラインに置きます。
https://scrapbox.io/files/68a074ec7e48796a4cdd07be.png
キャラクターがプレビューに映れば成功です。(この高画質版はサイズが大きいので縮小すると全体がプレビュー画面に収まると思います。)
https://scrapbox.io/files/68a07510a2834925990642b0.png
大変でしたよね…次のバージョンではこれが一瞬でできるようにしますんで、お待ちください…