Beakon
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前提DLC
厩舎例
概要
幸福時には強い光を放つため、Flue Coral.iconFlue Coral の酸素生産に必要な光源として使える。 石灰.icon石灰 は 鋼鉄.icon鋼鉄 生産にも使うため、Beakon.iconBeakon は酸素生産だけでなく工業化にも関係する。 基本情報
table:基本情報
生命力 不明
寿命 25サイクル
生存温度 不明
快適温度 0℃ ~ 60℃
装飾 不明
敵対性 なし
繁殖率 基礎7%/サイクル(幸福度で変動)
孵化時間 不明
必要スペース 8タイル
食性
table:食性
食料 消費量 生成物 生成量
リン鉱石.iconリン鉱石 10kg/サイクル 石灰.icon石灰 5kg/サイクル リン鉱石.iconリン鉱石 10kg/サイクルから 石灰.icon石灰 5kg/サイクルを得るため、質量ベースでは半分が 石灰.icon石灰 になる。 直接食べさせると収穫・搬送の手間を減らせる一方、Starnacle.iconStarnacle が収穫まで進みにくくなる。 発光
table:発光
状態 発光 用途
不幸 発光しない 光源として使えない
光の中心付近は強く、Flue Coral.iconFlue Coral の酸素生産に必要な光をまかなえる。 Beakon.iconBeakon の発光範囲は約3.4タイル。 不幸・過密・餌切れになると光源として不安定になるため、安定酸素源にするなら人工照明も併用するとよい。
早見表
table:飼育に必要なもの
1匹 / 1サイクル 10kg 成長率13% 8タイル
8匹 / 1サイクル 80kg 成長率104% 64タイル
12匹 / 1サイクル 120kg 成長率156% 96タイル
table:収集できるもの
1匹 / 1サイクル 5kg 幸福時に発光 ー
8匹 / 1サイクル 40kg 幸福時に発光 ー
12匹 / 1サイクル 60kg 幸福時に発光 ー
死亡時 ー ー 1,000kcal
生息地域
野生の Flue Coral.iconFlue Coral を見つけた場合、近くの Beakon.iconBeakon を温存すると自然酸素源として使いやすい。 主な用途
リン鉱石.iconリン鉱石 10kg/サイクルを食べて 石灰.icon石灰 5kg/サイクルを排泄する。 卵の殻.icon卵の殻 や ポークシェル.iconポークシェル だけでは 石灰.icon石灰 が不足する場合、Beakon.iconBeakon 飼育は有力な補助生産になる。 Flue Coral.iconFlue Coral は光を受けることで 酸素.icon酸素 を生産するため、Beakon.iconBeakon を同じ水槽や近くの区画に置くと自然な組み合わせになる。 ただし Beakon.iconBeakon が不幸になると光源として不安定になるため、安定酸素源にするなら幸福度管理が重要。 栽培 Starnacle.iconStarnacle は20kg/サイクル相当の リン鉱石.iconリン鉱石 を生産できるため、単純計算では Beakon.iconBeakon 約2匹分の餌になる。 ただし、幸福時の光と排泄する 石灰.icon石灰 により、Flue Coral.iconFlue Coral の 酸素.icon酸素 生産を支える。 ただし Beakon.iconBeakon は 石灰.icon石灰 と光源としての価値が高い。 ジョーボ.iconジョーボ の餌にする個体と、生産用の個体は分けて管理した方がよい。 飼育
Beakon.iconBeakon は水生生物なので、水槽内で飼育する。 捕獲や移動には 魚捕捉地点.icon魚捕捉地点 を使う。 必要スペースは1匹あたり8タイル。
8匹飼育する場合は64タイル、12匹飼育する場合は96タイルが目安。
Starnacle.iconStarnacle を同じ水槽で直接食べさせる運用は、搬送を減らせるが、Starnacle.iconStarnacle の収穫と備蓄が不安定になりやすい。 幸福時に光を出すため、水中毛づくろい端末.icon水中毛づくろい端末 や水生生物向け設備で幸福度を維持するとよい。 必要数の目安
table:Flue Coral用の石灰供給
Flue Coral.iconFlue Coral 1株 5kg/サイクル 1匹 10kg/サイクル Flue Coral.iconFlue Coral 2株 10kg/サイクル 2匹 20kg/サイクル Flue Coral.iconFlue Coral 4株 20kg/サイクル 4匹 40kg/サイクル Flue Coral.iconFlue Coral 8株 40kg/サイクル 8匹 80kg/サイクル table:Starnacleとの対応
Beakon.iconBeakon 1匹 10kg/サイクル 0.5株 2株 Beakon.iconBeakon 2匹 20kg/サイクル 1株 4株 Beakon.iconBeakon 8匹 80kg/サイクル 4株 16株 Beakon.iconBeakon 12匹 120kg/サイクル 6株 24株 さらに幸福なら光も出せるため、Flue Coral.iconFlue Coral と1対1で組ませると設計しやすい。 注意点
Beakon.iconBeakon の価値は幸福状態に依存する。 石灰.icon石灰 の排泄だけでなく、Flue Coral.iconFlue Coral 用の光源として使うなら幸福度管理が重要。 不幸や過密で光を出さなくなると、Flue Coral.iconFlue Coral の 酸素.icon酸素 生産も止まりやすくなる。 1匹で10kg/サイクル、8匹で80kg/サイクル消費する。
Starnacle.iconStarnacle を直接食べさせる運用は便利だが、収穫量の管理が難しい。 ジョーボ.iconジョーボ と同じ水槽に入れると、生産用の Beakon.iconBeakon が減る可能性がある。 ジョーボ.iconジョーボ の餌にする個体と、石灰.icon石灰・光源として使う個体は分けて管理する。 Beakon.iconBeakon だけを増やしても、酸素問題は解決しない。 死亡時ドロップは パクーの切り身.iconパクーの切り身 1,000kcal。 旧情報や日本語化環境によっては パクーの切り身.iconパクーの切り身 と表示される場合がある。 主目的は食肉ではなく、石灰.icon石灰 と光源。