Blowter
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前提DLC
概要
レタス.iconレタス、または 水草.icon水草 の成長率を食べ、酸素.icon酸素 を排出する。 水草.icon水草 → Blowter.iconBlowter → 酸素.icon酸素 の形で、食料資源を酸素へ変換できる生物。 死亡時には パクーの切り身.iconパクーの切り身 を落とし、ジョーボ.iconジョーボ の餌にもなるため、酸素生産、魚肉生産、捕食用の生餌として利用できる。 基本情報
table:基本情報
生命力 25
寿命 25サイクル
生存温度 -20℃ ~ 100℃
快適温度 0℃ ~ 50℃
装飾 +10(半径:2タイル)
敵対性 なし
繁殖率 基礎7%/サイクル(幸福度で変動)
孵化時間 20%/サイクル
必要スペース 8タイル
table:食性
食料 消費量 生成物 生成量
レタス.iconレタス 400kcal/サイクル 酸素.icon酸素 15kg/サイクル 水草.icon水草 成長率8%/サイクル 酸素.icon酸素 15kg/サイクル Blowter.iconBlowter は収穫済みの レタス.iconレタス を食べるほか、植わっている 水草.icon水草 の成長率を直接消費できる。 レタス.iconレタス 400kcalは 水草.icon水草 の通常栽培1株分の1サイクルあたり生産量に近いため、Blowter.iconBlowter 1匹につき 水草.icon水草 1株を目安にすると扱いやすい。 ただし、水草.icon水草 の栽培には 塩水.icon塩水 が必要になるため、実際には 塩水.icon塩水 → 水草.icon水草 → Blowter.iconBlowter → 酸素.icon酸素 の変換ラインとして考えるとよい。 早見表
table:飼育に必要なもの
区分 レタス.iconレタス 水草.icon水草 必要スペース 1匹 / 1サイクル 400kcal 成長率8% 8タイル
8匹 / 1サイクル 3,200kcal 成長率64% 64タイル
table:収集できるもの
1匹 15kg 25g/s ー
8匹 120kg 200g/s ー
死亡時 ー ー 1,000kcal
生息地域
水生生物なので、飼育する場合は水中の厩舎を前提にする。
捕獲や移動には魚捕獲罠.icon魚捕獲罠など、水生生物向けの設備を使う。 主な用途
Blowter.iconBlowter は レタス.iconレタス または 水草.icon水草 を消費して 酸素.icon酸素 を排出する。 1匹あたり15kg/サイクルなので、単体の出力は大きくないが、食料生産ラインと酸素生産を一体化できるのが特徴。
電解装置.icon電解装置 と比べると設備出力や面積効率は低いが、水中コロニーの序盤では補助酸素源として使える。 水草.icon水草 は レタス.iconレタス を生産する植物だが、Blowter.iconBlowter に直接食べさせることで収穫作業を挟まず 酸素.icon酸素 に変換できる。 水草.icon水草 を食料として複製人間に食べさせるか、Blowter.iconBlowter に食べさせて 酸素.icon酸素 に変えるかは、コロニーの酸素事情と食料事情で判断する。 死亡時に パクーの切り身.iconパクーの切り身 1,000kcalを落とす。パクーは概念 パクー.iconパクー 系と同じく、水生生物由来の魚肉資源として扱える。 ジョーボ.iconジョーボ 飼育で生きた水生生物を使う場合、Blowter.iconBlowter は候補になる。 ただし同じ水槽に入れると捕食されるため、繁殖用の Blowter.iconBlowter と餌用の Blowter.iconBlowter は分けて管理した方が安全。 飼育
Blowter.iconBlowter は1匹あたり8タイルのスペースを要求する。 8匹飼育する場合は64タイルの水槽が目安。
魚用給餌機.icon魚用給餌機 で レタス.iconレタス を与える運用と、水草.icon水草 を水槽内に植えて直接食べさせる運用が考えられる。 直接 水草.icon水草 を食べさせる場合、収穫作業を減らせる一方で、水草.icon水草 の成長率を消費するため、株数が不足すると 酸素.icon酸素 生産も繁殖も止まりやすい。 注意点
Blowter.iconBlowter の 酸素.icon酸素 生産量は1匹あたり15kg/サイクル。 複製人間.icon複製人間の1日の酸素消費量は60kgなので、一人あたり4匹の飼育で釣り合う レタス.iconレタス を与える場合、水草.icon水草 由来の食料を 酸素.icon酸素 に変換することになる。 食料が不足している段階では、複製人間の食料と Blowter.iconBlowter の餌が競合しやすい。 水草.icon水草 を直接食べさせる場合、水草.icon水草 の成長率を消費する。 株数が少ないと 水草.icon水草 が育ち切らず、Blowter.iconBlowter の餌供給が途切れる。 ジョーボ.iconジョーボ の餌にする場合、繁殖用の個体まで食べ尽くされないように水槽を分離する。 動物センサー.icon動物センサー などで頭数を管理し、餌用個体だけを ジョーボ.iconジョーボ 側へ送る構成にすると安定しやすい。