為什麼好玩
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遊戲的樂趣
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[心得] 負評或正評? 談談遊戲哪裡好玩 - 看板 BoardGame - 批踢踢實業坊
2019-04-17
玩家是否有達到「沉浸」體驗
把專注力全部放到
遊戲
情境,切斷與
現實
的連結感
接觸→專注→完全沉浸
接觸
原因
風格、題材
目的
人事時地物
遊戲者、場域
桌遊、
TRPG
的情況
潛規則
專注
挑戰性
回饋感
氣氛營造、感情移入
遊戲評價
氣氛營造
挑戰性、可重玩性
機制合理性、行動代入感
角色扮演度
https://www.youtube.com/watch?v=OALp2UAe6V4
櫻井政博的製作遊戲時
遊戲的樂趣
≠
遊戲性
7 種「樂趣並非來自遊戲性」的遊戲種類
操作有趣
冒險遊戲、
聲音小說遊戲
影像、
故事
版權、角色
現實主題的重現
編輯、組成類
音樂遊戲
關聯項目
享受樂趣的sense
遊戲的趣味大多存在遊戲外側,遊戲是挖掘這些寶物的鏟子。