遊戯王MDでは単なる勝率でデッキ選択はできなさそう?
先後勝率の差が大きいゲームでの勝率の評価の指標?あんも.icon
先攻を必ず通せても、後攻で負けやすいデッキはランクを上げにくい
もっと上がりやすく下がりやすくしたらデッキ選択も健全になる?あんも.icon
試行回数を上げて通す戦略もできてしまうから悪化しそう
ダイヤ帯までは4連敗
コイントスで4連続ウラ程度はありうる頻度
3番目に起きやすい
https://gyazo.com/3f01b0a165e3dc18e68400a54aaa8be9
軸名は頻度にしたほうがよさそうに見える?
理論で理由付けすることで不快感を減らす
コイン結果と先後勝率?あんも.icon
デッキ相性も含めてモデル化したらおもしろそう
分布に合わせたデッキ選択の理由付け
デッキ勝率
先後勝率(コイン結果)
マッチ戦とは違ったデッキ選択になる