遊戯王MDでは単なる勝率でデッキ選択はできなさそう?
先攻を必ず通せても、後攻で負けやすいデッキはランクを上げにくい
もっと上がりやすく下がりやすくしたらデッキ選択も健全になる?あんも.icon
試行回数を上げて通す戦略もできてしまうから悪化しそう
ダイヤ帯までは4連敗
コイントスで4連続ウラ程度はありうる頻度
3番目に起きやすい
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理論で理由付けすることで不快感を減らす
マッチ戦とは違ったデッキ選択になる