遊戯王のターンのフロー
遊戯王のターンの処理
code:mmd
graph TB
Dpドローフェイズ --> Spスタンバイフェイズ
Sp --> Mp1メインフェイズ1
Mp1 --> BpSsスタートステップ
subgraph バトルフェイズ
BpSsスタートステップ --> BpBsバトルステップ
BpBs --> |攻撃宣言| BpDsダメージステップ
BpDs --> BpBs
BpBs --> BpEsエンドステップ
end
BpEs --> Mp2メインフェイズ2
Mp2 --> Epエンドフェイズ
BpEs --> Ep
Mp1 --> Ep
ドローフェイズ
ここで速攻魔法のサーチを使うテクニックがある
ドローフェイズ以外に厳しいカードをすり抜けられる
スタンバイフェイズ
ここで増殖するGを使うテクニックがある
三戦の才を避けられる
三戦の号は避けられない
メインフェイズ1
自分メインフェイズ開始時にしか発動できないカードがある
バトルフェイズ
1. スタートステップ
2. バトルステップ
攻撃宣言でダメージステップに入る
3. エンドステップ
メインフェイズ2
エンドフェイズ
公式の出している画像はわかりにくい?あんも.icon
https://x.com/search?q=遊戯王OCG初心者の方%20(from%3AYuGiOh_OCG_INFO)&f=live