バトルフェイズ
from 遊戯王のターンのフロー
code:mmd
graph TB
BpSsスタートステップ --> BpBsバトルステップ
BpBs --> |攻撃宣言| BpDsダメージステップ
BpDs --> BpBs
BpBs --> BpEsエンドステップ
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf#page=39
スタートステップ
バトルフェイズ開始時
バトルフェイズ開始時に特殊召喚した「ドラゴンメイド・ティルル」の②の効果は発動できますか?
バトルステップ
バトルステップ開始時
攻撃宣言時
攻撃宣言後に相手の場のモンスターの数が変わった場合は巻き戻しが発生する
攻撃対象を選び直すことができる
クシャトリラ・フェンリル
聖なるバリア -ミラーフォース-
バトルフェーダー
ダメージステップ
ダメージステップでは特殊な効果しか発動できない
コンバットトリック効果
ダメステいいすか?
ダメージ計算前まで
カウンター罠
カードや効果の発動を無効にする効果
効果を無効にする効果や効果を書き換える効果は発動できない
ダメージステップでも発動可能な場から離れる場合の効果
even during the Damage Step
破壊された場合の効果にありがちあんも.icon
1. ダメージステップ開始時
ダメージステップ時
ダメージ計算を行わず
エルシャドール・ネフィリム
王の棺
裏側守備表示のモンスターの効果はまだリバースしていないので処理されない
一撃必殺侍
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=100&sort=21&keyword=ダメージステップ開始時&stype=2
2. ダメージ計算前
裏側守備表示モンスターをリバースする処理を行う
リバース効果はダメージ計算後に処理される
スノーマンイーター
ダメージステップ時
ダメージ計算前
ライトロード・モンク エイリン
3. ダメージ計算時
ダメージ計算時に
双穹の騎士アストラム
4. ダメージ計算後
モンスターの戦闘破壊が決定される
ダメージを受けた時
戦闘を行った時
リバースした時
閃刀姫-ハヤテ
異次元の女戦士
ダメージ計算後に、戦闘で破壊されることが決まったモンスターを効果のコストとして使用できますか?
5. ダメージステップ終了時
戦闘破壊されたモンスターを墓地へ送る処理を行う
戦闘で破壊された時などの効果
キラー・トマト
戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動した「閃刀姫-ハヤテ」のモンスター効果によって、「閃刀姫-レイ」を墓地へ送った場合、ダメージステップ終了時にその「閃刀姫-レイ」の効果を発動できますか?
バトルステップ終了時
エンドステップ
バトルフェイズ終了時
拮抗勝負ポイント