チェーン
自分と相手に交互に移る優先権に従って効果の発動を宣言してチェーンを組む
うまく利用すれば相手の効果の発動をコントロールできる
チェーン隠しやチェーン切り
同じタイミングで発動する/できる効果が複数存在する場合、どのような順番でチェーンを組んで発動しますか?
1. そのタイミングで必ず発動する効果: 強制誘発効果
強制誘発効果は任意誘発効果より上にチェーンが組まれる
「A・O・J カタストル」と「N・グラン・モール」が戦闘を行う場合、それぞれのモンスター効果の発動と処理はどうなりますか?
強制誘発効果もターンプレイヤーの優先権から組まれる
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の攻撃によって守備表示の「D.D.アサイラント」が戦闘で破壊された場合、それぞれの効果の処理はどのように行いますか?
「エルシャドール・ネフィリム」と「A・O・J カタストル」が戦闘を行う場合、それぞれの効果はどのように処理を行いますか?
2. 公開領域のカードの効果
そのタイミングで任意に発動できる、公開領域のカードの効果: 公開領域の誘発効果
自身がフィールドから離れたことを条件として発動できる効果
領域の移動は効果の発動を伴わずに行われることがあるから?あんも.icon
戦闘破壊
召喚コスト
公開領域の効果は非公開領域の効果より上にチェーンが組まれる
手札で公開されているモンスターが誘発効果を発動する場合、相手のクイックエフェクトより先に発動できますか?
手札からのSSも手札が公開領域になっていれば優先度2で発動できる
3. 非公開領域を含むカードの効果
そのタイミングで任意に発動できる、非公開領域のカードの効果: 非公開領域の誘発効果
効果が発動した時に直接チェーンして発動することを前提とした効果: 非公開領域の誘発即時効果
発動を無効にする効果
発動した効果を無効にする効果
任意のタイミングで発動できる効果: クイックエフェクト
優先度3の段階では通常通り、一度の発動宣言ごとに交互に優先権が移る
いつ優先権が移るかも同様に理解できる
非公開領域のクイックエフェクトを発動できるタイミングがあるかに注目する
召喚成功時の効果破棄
1. ターンプレイヤーの激流葬の確認
2. 非ターンプレイヤーの激流葬の確認
通常魔法のセット
1. ターンプレイヤーのサイクロンの確認
2. 非ターンプレイヤーのサイクロンの確認
効果の発動タイミング
自分のメインフェイズに「D-HERO ディアボリックガイ」が墓地へ送られた場合、そのモンスター効果をただちに発動できますか?
自分のカードの効果の発動に直接チェーンして自分の速攻魔法や罠カードを発動できますか?
「増援」の効果によって、モンスターカードを手札に加えた場合、それをただちに召喚できますか?
「聖なる魔術師」のモンスター効果によって、魔法カードを手札に加えた場合、それをすぐに発動・セットできますか?
スタンバイフェイズやエンドフェイズに発動する効果は、ターンプレイヤーだけではチェーンを組まない
スタンバイフェイズやエンドフェイズに行う処理が複数ある場合、処理の順番に決まりはありますか?
お互いのフィールドゾーンに「融合再生機構」が表側表示で存在する場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
@arc_home1711: 手札誘発の分類
フリーチェーン(ヴェーラー)、および特定のカードへのダイレクトチェーン(うらら)が誘発即時効果
チェーン組む前の特定の状況がトリガーになるもの(しぐれ、カオハン)が誘発効果
で覚えてたんだけど、
何故か後者に当たるはずのドロールが誘発即時らしくて頭抱えてる
誘発効果か誘発即時効果かはあまり関係がない?あんも.icon
分けるモチベーションは何だったのか?
直接チェーンすることが要請されている効果でなければ、引っ張って後打ちできるあんも.icon
が、これは誘発と誘発即時で分けられていることとは関係なさそう
サーチ後優先権サーチ発動にドロバとか?
SSカルテシア優先権融合発動にしぐれとか?