チェーン隠し
同じタイミングで発動できる効果はその時点で優先権を持っているプレイヤーが任意の順でチェーンを組むことができる 組み方によっては相手の妨害を避けることができる
処理が挟まるような組み方にすればよい
本命の効果の下におとりの効果を組んで、相手に直接チェーンできないようにする
チェーン1レイノハート→チェーン2スクリーム
とりあえずキトカロスは立てたい
キトカロスにうららを受けても墓地に送れば5枚落としはできる
キュー→ロタリー→メイカー
手札見てからトップ操作
結局キラシンにうららを受ける
キラシンにうらら自体は1:1交換
2枚目かジュークか選べる?
「サーチ先のキラーチューンシンクロにうららされるから結局ケアになってない、ハンド見てからトップ操作した方が当然強いしキュー3にしたせいで負ける試合がたまに来るぞ」
って教えが無限に流れてくるので誤りを正せた
@MSN06s2: @depth401 ほぼキュー→ロタリー→メイカーでうららとかもう使ってたりハルモニアやばい時はロタリーチェーン3とかだね 同じ現象でも直感に合う名前があると便利あんも.icon
自分の通常罠カードの発動にチェーンして相手が効果を発動した場合
相手の効果の発動が挟まって、通常罠カードが発動した時のタイミングを逃す
自分の通常罠カードの発動の後で相手に優先権が移る
一連のチェーンを処理するとき
チェーン2以降で処理される召喚は止められない
チェーン1の場合
カード効果解決→召喚
召喚が最後の処理なので止められる
チェーン2以降の場合
カード効果解決→召喚→上のチェーンの効果解決
他の効果が挟まって止められない