glTF: KHR_animation_pointer
#glTF:_Animation
#glTF
glTF: Animation
に、任意のプロパティを制御する能力を付与する拡張
なんと、
"/materials/0/pbrMetallicRoughness/baseColorFactor"
のように、制御するプロパティをパスで指定できる
glTF 2.0 Asset Object Model
に列挙されているプロパティなら何でも行ける
制御できるのは主に
node
・
camera
・
material
あたり
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_animation_pointer
emadurandal
も大変そう
https://x.com/emadurandal_cgj/status/1919747737295167826