glTF: KHR_animation_pointer
#glTF:_Animation #glTF
glTF: Animationに、任意のプロパティを制御する能力を付与する拡張
なんと、 "/materials/0/pbrMetallicRoughness/baseColorFactor" のように、制御するプロパティをパスで指定できる
glTF 2.0 Asset Object Modelに列挙されているプロパティなら何でも行ける
制御できるのは主に node ・ camera ・ material あたり
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_animation_pointer
emadurandalも大変そう
https://x.com/emadurandal_cgj/status/1919747737295167826