スクロール
https://scrapbox.io/files/6741f1dcd4952fc9f112acf7.jpg
テレビやコンピュータのモニターに表示される内容物(テキスト、画像、動画など)を垂直方向または水平方向に動かして、あたかも画面内の空間が画面の外側にも連続しているかのようなイリュージョンを生み出す技術
スクロール方向に、ゴールがある、と、指し示す効果もある
最初期は画面サイズ自体が空間
スペースインベーダー、ポン(アタリ)
垂直方向へのスクロール(ex:ゼビウスなど)
上方向スクロール:背景が下に動く
下方向スクロール:背景が上に動く(ex:スペランカー)
水平方向へのスクロール
右方向スクロール
左方向スクロール
奥方向へのスクロール
手前方向へのスクロール(ex:クラッシュ・バンディクーで岩から逃げるやつ)
全方向スクロール
ベルトスクロール(ex:くにおくん)
強制スクロール
任意スクロール(ex:マリオなど)
ゼルダの伝説のような画面端に到達すると、一時操作不能になり、一定時間で画面がスクロールする
全方向スクロールと酔い
宇宙空間だと酔いやすい、カラフルな迷路の地形がある際は酔いにくい、手がかりがあるかどうかで酔いやすさが変わる
マップで全体を把握するように(ex:クレージー・クライマー)
深度メーター(ex:スペランカー)
高さ
水平スクロールにおいて、地面があって、そのまま床に向かって発射し、爆撃エフェクト
垂直スクロールにおいて、別照準で狙って、時間差で爆撃エフェクト
時間
強制スクロールにおける背景移動速度は、超越的
任意スクロールにおける時間は、現実世界の時間と一致する
制限時間を作られる