VR
https://gyazo.com/4a375402037dfeb373230f12f9f4ec03
Virtual Reality
VRの三要素
三次元の空間性
実時間の相互作用性
リアルタイムなインタラクション
自己投射性
自分がその中に入り込んでいる感覚
VR開発
基本的な手順
SteamVRに対応しているVRデバイスを買う
Unityで新規プロジェクトをつくる
SteamVR assetをインポート
ドキュメントやチュートリアルを熟読する
VRTK assetをインポート
ドキュメントを熟読する
3Dキャラクターを表示したり動かしたり操作したりするのは、上記に加えて別のノウハウが必要
/vr-kawaiku/SteamVR対応デバイスで、のじゃロリおじさんになる
FinalIK assetをインポートして、VRHMDやコントローラーと、3Dキャラクターの動きを結びつける
OVRLipSync assetをインポートして、マイク音声と口パクを結びつける
Dynamic Bone assetで髪などを揺らす
Mesh Baker assetでポリゴン削減する
追加の参考文献
VRで美少女になりたい人の備忘録
http://shiasakura.hatenablog.com/
https://gyazo.com/e7dcfe43a31b31c5f288b93f465b380d