クラス
Class
クラスは、
オブジェクト
指向
プログラミング
で使われる設計図のようなものです。データの持ち方(属性)と、できる動き(
メソッド
)をひとまとめに定義します。クラスをもとに作られた実体を「インスタンス」と呼びます。
たとえば「車クラス」を作ると、色や速度といった情報と、走る・止まるといった動作をまとめて表せます。つまり、似たものを何度も効率よく作るための型のような仕組みです。
プログラム
を整理しやすくし、再利用しやすくするために使われます。