漫画って表現の手段の中でも難しすぎる気がする
from 2026/06/01
漫画って表現の手段の中でも難しすぎる気がするimo.icon
勝手に難しく解釈しているだけかもしれない
総合芸術なので気を配る箇所が多いというのが難しく感じさせる点なのかもしれない。アニメとゲームにも言えることだが
これな気がする基素.iconcaki.icon
一つ一つ意識して作りながらできることを増やすしかない…
やるしかないよねーーimo.icon
漫画が上手い人はもれなく作業が丁寧な気がする
昔から平野くんは作業が雑と言われてきたのが今になって効いてきている
まず絵を描くことが難しい気がする
絵を描くことすら基礎基本を知らないけど、漫画表現のコマ割りは頭おかしい(褒める意味)ほど難しいと思うHiro Aki.icon
コマ割り、漫画を描く以外で経験しない作業なので経験値を積めない説imo.icon
まじでむずい、ふんいきでやっているcaki.icon
from 2026/06/09
漫画って表現の手段の中でも難しすぎる気がする
わかる〜〜kana.icon
有識者からはツッコミ入りそうですが
文章芸術なら「文章」一つで話を表現する
エンタメ小説ならまずは話
キャッチコピーならインパクトのある一語や一文
映画なら、固定された3:4などの枠にはめていく
とくに実写なら、目の前にあるものという制約もある
イラストなら「話」はない
厳密にはあるかもしれないが長いストーリー、物語の起承転結の構成が必要というわけではない
漫画はやばい
セリフという文章+絵の組み合わせ
絵は実写と違って自分ですべてを生み出すしかない
物語としての面白さも必要
セリフのインパクトも重要度が大きい
コマ割りってまじでエグい。
漫画、自由度が高すぎる
ように見える
漫画には漫画のルールがあるのだろうけど……
わかりすぎ、フォント、吹き出しの形ひとつとっても表現変わっちゃうので選択肢多すぎcaki.icon
きらら4コマの描き方hoagecko.icon
きらら漫画だけでもこんなに表現の幅があるのかと驚愕した記憶
4x4という狂気をよくここまで探求したなぁ、先人すごすぎsta.iconterang.icon
フォーマット固定は知的生産者もよく使うのでよくわかる、同じクリエイターとして敬意を抱く
超参考になる、あとで精読しよcaki.icon
絵のスキル/ストーリーテリングスキル、言語力のどちらかではなくどちらも
そこを分業する金田一のようなパターンもあるが
考えることが多すぎる……自分なら、もし書きたい話を思いついたとして、話がしたいなら小説を選ぶし、映像も重要ならビデオにしちゃうな〜と思う