ガンダムVS.ガンダムシリーズ(機動戦士ガンダム vs.シリーズ)
from 機動戦士ガンダム vs.シリーズ
機動戦士ガンダム vs.シリーズ - Wikipedia
ガンダムVS.ガンダムシリーズ(機動戦士ガンダム vs.シリーズ)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム (SYSTEM256、2008年3月稼動開始)
通称「ガンガン」「GvsG」。今までのシリーズとは異なり、「デビルガンダムによってすべてのガンダムvsシリーズが融合した架空の電脳世界」を舞台に、今までにアニメ化された16作品の主役級とライバル・サポート機体が登場するオールスター作品。
ゲームシステムが前作からさらに変更され、覚醒が「Gクロスオーバー」という協力攻撃になり、機体再登場時に残りコストが使用機体のコストを割るとその割合だけ耐久値が減った状態で再登場する「コストオーバーシステム」や、対戦毎にチーム編成が変わる「チームシャッフル」、機体毎の特徴付けが今まで以上に明確化されるなど、前作とは全く異なるゲーム性となった。
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT (SYSTEM256、2009年3月稼動開始)
公式サイト
通称「ガンガンNEXT」「ガンネク」「GvsGNEXT」。前作と同じ架空の電脳世界を舞台にしたオールスター作品。
ゲームシステムではGクロスオーバーが削除された代わりにほぼすべての行動をブーストダッシュでキャンセルする「NEXTダッシュ」が追加。
ほぼ全ての行動をキャンセル、つまり試合中に何度も何度も何度もNEXTダッシュの操作を行うのだが、その方法はブーストボタンを連続で2回押すこと
パソコンのマウス操作、ダブルクリックと同じような感じ
ブーストボタンの配置は薬指の位置なので、慣れないと指を攣る
具体例、相手をダウンさせたい場合はビームライフルを3回連続当てる必要があるため、次のようなボタン操作が必要
「射撃(人差し指で1回押す)→NEXTダッシュ(薬指で連続で2回押す)」×3
薬指でどうしてもキャンセル出来ない人は中指で操作する人もいる
このNEXTダッシュの操作は、コレ以降全ての作品で扱われているため、素早いボタン操作が必須となっていく
https://gyazo.com/1d9ef87981a57744af7c6c9c787574fc