ガンダムSEEDシリーズ(機動戦士ガンダム vs.シリーズ)
ガンダムSEEDシリーズ(機動戦士ガンダム vs.シリーズ)
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. (SYSTEM246、2005/07稼動開始) 通称「連ザ」。『機動戦士ガンダムSEED』の「ヤキン・ドゥーエ戦役」を舞台にキャラクター・機体を一新。新システムとして高速移動・戦闘を可能にする「ブーストダッシュ」やシューティングゲームにおける溜め撃ちの「チャージショット」が追加され、覚醒の効果が選択できなくなった代わりにゲージが貯まった時点で個別に発動できるようになり、機体によっては武装が(チャージショット含めて)5つに増えた、CPU戦において特定のターゲットを破壊すればクリアとなるステージの導入など。一方でコスト表記の見直しや宙域ステージの撤廃、シールドガードがコマンド入力による任意発動になるなど、宇宙世紀シリーズからの変更点も少なからずある。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II (SYSTEM246、2006/06稼動開始) 通称「連ザII」。稼働開始当初の登場機体は大半が『DESTINY』登場の機体で、隠し要素の開放により『SEED』の機体とパイロットが登場する要素があった。 家庭用、連座IIPlusのタイトル画面
https://gyazo.com/740030072760723a638deb8b2e3b1d9a