ShaderLab
BlendMode
Shader Variant(シェーダーバリアント)
ShaderLab 関数
三項演算子
カスタムレンダーテクスチャ
/icons/hr.icon
色関連
参考:
色空間
RGB to HSV/HSL/HCY/HCL in HLSL
http://www.chilliant.com/rgb2hsv.html
色を輝度(グレースケール)に変換
code:ShaderLab
fixed Luminance (fixed3 c)
/icons/hr.icon
Unity - ビルトインシェーダーヘルパー機能
UnityObjectToViewPos
点をオブジェクト空間からビュー空間へ変換