BlendMode
Photoshopの描画モード(ブレンドモード)を理解するための、画像合成は計算だという話
CustomShaderGUIによるBlend Mode指定
プロパティから Blend Mode を指定できるようにする
code:ShaderLab
Properties
{
Header(Blending Mode)
Enum(UnityEngine.Rendering.BlendMode)
_SrcBlend("Src Factor", Float) = 2 // DstColor
Enum(UnityEngine.Rendering.BlendMode)
_DstBlend("Dst Factor", Float) = 5 // SrcAlpha
}
SubShader
{
// Blend DstColor SrcAlpha
Blend _SrcBlend_DstBlend
}
https://gyazo.com/5a620b2d742e8a281bcb2261e2664974
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rendering.BlendMode.html