引き出しの多さ
反射神経のゲームで自然体や遠山の目付
化かし合いのゲームで攻めとしての正直と守りとしての嘘
戦略のゲームで投資と回収や効率
ゲーム・ルールによって軸になる要素(重力)と盤面哲学が変わる
現実はカオスだが結局のところ環世界として対処するしかない
適応的反応者に過ぎない人間
より豊かな環世界、より豊かな適応のためには引き出しを増やすしかない
任意の新しいゲームで有利になるように
変動性のカプセル化
豊かさは選択肢の数
つまるところ体験の豊かさは拡大再生産
包括性の獲得を言葉だけでなく体験で起こすということ
早すぎる知的理解を避けて人生を味わうこと