math.lerp
code:Lua
y = textmodule.math.lerp(a, b, t)
モジュール
math
引数
table:_
変数 型 概要
1 a number 点1
2 b number 点2
3 t number 時間
返り値
table:_
変数 型 概要
1 y number 処理された数値
概要
二点
a
と
b
の間を、時間
t
で線形補間する。
$ y=a+t×(b-a)
t
が0のときに
y = a
、
t
が1のときに
y = b
となる。
ただし、
t
は1を超えても構わない。