初動アーマー
試合開始して、味方が敵と対面するまでにインクアーマーを溜める初動の事
味方に前衛が多い時に特に有効
前衛が少なくても、裏とりに味方が殺される事がなくなるのでまあだいたい有効
わかばシューターの初動の定石
わかば以外は初動にアーマーが間に合わないステージが多い
ガチホコ以外の全ルールで万能に強い
ホコはホコを割りに行った方が良い場合もあるので
編成を見て、ホコ割り勝てないと判断したらアーマー溜めるのが正解
味方全員にアーマーつけて、あえて敵にホコ持たせて一気にオールダウンを狙う
初動の4人が固まった状態で、アーマーあり・なしがぶつかったら確実にアーマーありが勝つ
通話ができない野良のナワバリでも、スペシャル増加量アップ1.0付ければ最速で前にでる味方の初動に間に合う事が多い
ガチエリア#5cfa2fa297c2910000ca9ea6にも書いてる
初動最速でエリア塗りに行っても
きちんとスペシャル溜めてからエリアにくる相手にボコボコにされるだけ
初動ミサイル等
5カウントぐらいしか取れない
(武器によるが)スペシャル溜めてからエリアに行って、スペシャルぶつけあわないと巻き込まれて死ぬ